Amazonas Regenwald
Gemeinsam und spielerisch stark für Natur & Tiere
Projekt Übersicht
Das Ziel des Projekts ist es, mit Mission Amazonia ein kooperatives Brettspiel zu realisieren, das Kinder & Jugendliche spielerisch für den Schutz des Regenwaldes & die Bedeutung der Biodiversität begeistert. Neben dem Spiel entsteht ein Begleitheft für Lehrpersonen, damit das Thema auch im Unterricht eingesetzt werden kann. Das Crowdfunding erlaubt uns, das Spiel zu finanzieren und zahlreichen Familien & Schulen zur Verfügung zu stellen.
Funding goals
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Zieletappe:
2'000 CHF
100% funded
Das Ziel des Projekts ist es, mit Mission Amazonia ein kooperatives Brettspiel zu realisieren, das Kinder & Jugendliche spielerisch für den Schutz des Regenwaldes & die Bedeutung der Biodiversität begeistert. Neben dem Spiel entsteht ein Begleitheft für Lehrpersonen, damit das Thema auch im Unterricht eingesetzt werden kann. Das Crowdfunding erlaubt uns, das Spiel zu finanzieren und zahlreichen Familien & Schulen zur Verfügung zu stellen.
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Erweitertes Lehrpersonen-Dossier:
2'200 CHF
95% funded
→ Zusatzmaterialien, Arbeitsblätter und Unterrichtseinheiten zum Tropischen Regenwald und Europäischen Mischwald.
... Für Schulen ist es ein wertvolles Lernmedium. Dank dem downloadbaren Begleitheft können Lehrpersonen das Spiel direkt im Unterricht einsetzen und Themen wie Biodiversität, Nachhaltigkeit und Verantwortung lebendig vermitteln.
Wir sind ein Verein, der das analoge Spielen in der Gesellschaft fördert – durch regelmässige Spieltreffen und Spielweekends. Zudem entwickeln wir thematische Brettspiele zu Natur- und Umweltthemen mit pädagogischem Bezug, die auch im Unterricht eingesetzt werden können.
Ich bin Lehrer und leidenschaftlicher Spieleentwickler. Meine Motivation für vorliegende Brettspiel "Mission Amazonia" ist es, Kinder und Jugendliche spielerisch für Natur- und Umweltthemen zu begeistern und gleichzeitig Lehrpersonen ein praxisnahes Werkzeug für den Unterricht zu geben. Mit analogen Spielen möchte ich gemeinsames Lernen fördern – weg vom Bildschirm, hin zu echten Begegnungen und nachhaltigem Wissen.





